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游戏介绍:
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Apex Legends 第 3 赛季 - Meltdown 今天开始,这意味着可以仔细阅读补丁说明。在其中,您还将熟悉加密货币的功能。

《Apex 英雄》第 3 季 今天开始,如您所知,新一季意味着新角色:加密货币。

Crypto 使用专门的无人机进行侦察并尽可能远离事物。他具有三种能力:

与加密货币一起出现的新地图是位于塔罗斯星球的世界边缘。世界边缘是一个悬崖边的采矿小镇,这里有因化学爆炸而冻结的大型摩天大楼。这并不是地图上唯一的冰冻物体,因为山上也被冰覆盖。如果你觉得太冷,你可以随时前往有熔岩的竞技场。这肯定会让你感到温暖。

“世界边缘”将是第三赛季开始时唯一可在常规比赛和排名比赛中使用的地图。随着赛季的进展,重生娱乐表示将关注“数据、情绪和反馈”,以帮助确定“让国王峡谷重新回归的最佳方式”。

在注释的其他地方,您会注意到传奇和武器元数据的更改、第二赛季排名联赛中添加的离开者惩罚以及大量错误修复。

我们在下面为您提供了其余的补丁说明。

Apex Legends 第 3 季 -Metldown 补丁说明

冲锋步枪

这种能量步枪/狙击枪需要一秒钟的时间来预热,如果你在对接收端的任何人造成强大的打击之前保持对他们的珠子,就会对他们造成轻微的伤害。冲锋步枪是标准战利品池的一部分,在地图上随处可见。

第三季带来了全新的战斗通行证。

所有传奇

刽子手福利: 此前,金甲特技“刽子手”在成功完成终结任务后会提供完整的护盾充能。在第 3 赛季中,所有传奇人物都将具有这种额外的含义——无论您是否装备了金甲,终结者都将完全充能您的护盾。金甲现在将具有守护天使特权,详细信息请参见下面的战利品/元更改部分。

直布罗陀

圆顶盾

圆顶盾牌中的玩家使用治疗物品的速度加快 25%。

投掷距离增加 60%。

增加冷却时间。

20 秒 -> 30 秒。

防御性轰炸

冷却时间减少。

4.5 分钟 -> 3 分钟。

减少持续时间

8 秒 -> 6 秒。

投掷距离增加 36%。

寻血猎犬

众神之眼

动画激活时间减少了 33%。

现在立即告诉您有多少目标已被 ping 通。

狩猎之兽

修复了 FoV 缩放扰乱 ADS 目标灵敏度的问题。

动画激活时间缩短了 30%。

增加移动速度奖励

25% -> 30%

班加罗尔

滚雷

伤害增加

20 -> 40.

辛烷值

肾上腺素瘾君子

修复了 FoV 缩放扰乱 ADS 目标灵敏度的问题。

幽灵

[设计师注释:我们已经取消了额外的削弱以进行进一步测试,但幽灵的力量平衡绝对在我们的关注范围内。]

次元裂缝

如果您在放置之前被击倒,则不再部署。

探路者

抓钩

将抓斗射弹速度降低了 33%,这意味着将抓斗连接到墙壁所需的时间要长几分之一秒。连接后的行为保持不变。

滑索

增加冷却时间

90 秒 -> 120 秒。

跳跃

*[* 设计师备注: 当我们考虑战利品稀释和找到所需跳跃的可能性时,我们认为游戏中跳跃类型的数量大约是我们现在想要的数量。展望未来,我们打算每个赛季轮换一些跳跃——一些可能会从战利品池中删除,以便为新的或回归的跳跃腾出空间。以下是我们将对第三季的跳跃进行的更改。]

删除:干扰者回合

移除:穿颅步枪

DMR 和僚机的基础爆头伤害倍数略有增加。

僚机:2.0 基础 / 2.25 穿颅者。现在是2.15基础。

DMR:2.0 基础/2.5 穿颅者。现在是2.15基础。

新的跳跃: 砧座接收器

连接至:Flatline 和 R-301。

稀有度:4级(金)。

这种跳跃支持半自动模式;它提供了大大增加的伤害,但代价是降低了射速和每次射击的双倍弹药。

新的跳跃: 双击触发器

连接至:G7 Scout 和 EVA-8 Auto。

稀有度:3级(紫色)。

这种跳跃使得每次扳机拉动都能快速发射两发子弹。

耗材

终极促进剂

最终恢复电量增加

20% -> 35%.

使全球数量减少约40%。

黄金装备变化

金色背包

金色背包有一个新的福利,“守护天使”。使用守护天使,您可以复活倒地的队友,并获得额外的生命值和护盾(如果他们有盔甲)。

金甲

金色盔甲现在将具有“快速使用”功能(消耗品的使用时间缩短一半),这与之前的金色背包相同。现在,您将能够通过查看金甲伤害数字来判断对手何时有能力更快地治愈。

*[* 设计师备注: 对于第三季的武器变更,我们的目标是鼓励和改善更远距离的枪战,并降低一些最近占主导地位的武器的威力。我们当然会在赛季期间密切关注这些数据和玩家的反馈。]

R-99

基础弹匣尺寸减小

之前:18/22/26/30

之后:18/20/23/27

为图案添加了一些反冲随机性。

PDW 徘徊者

添加了一些轻微的后坐力随机性,同时在全自动模式下射击时保持相同的模式。

长弓DMR

降低射速

1.6 -> 1.3

减少腿部伤害倍数

0.9 -> 0.8

G7侦察兵

基础伤害增加

30 -> 34

赫姆洛克

基础伤害增加

18 -> 22

两种射击模式的射速略有降低。

莫桑比克

减少图案扩散

莫桑比克现在将更快地恢复后坐力,这将使跟踪目标和查看射击落地位置变得更加容易。

L星

大幅减少水平后坐力。

现在配备 1x 数字威胁光学器件。

减少伤害

21 -> 19

新套装黄金武器

我们在第 3 赛季中用一些全新的武器替换了之前的一套黄金武器。请留意这些装备齐全的野兽,它们都包括所有兼容附件、跳动装置和以下光学器件的第 3 级版本:

水平线

包括 1x-2x 光学器件

EVA-8

包括 1x 威胁范围

三重拍摄

4x-10x 威胁范围

G7侦察兵

2x-4x 光学器件

冲锋步枪

4x-10x 威胁范围

添加了“随机”选项来自定义解锁的加载屏幕。

扩展了 Ping 轮,以便您现在可以装备解锁的介绍和杀戮俏皮话。

在大厅中装备最多 8 个介绍或杀戮俏皮话

激活后附近的敌人可以听到俏皮话

当 ping 轮即将访问(控制器)或 F1(默认键盘绑定 - 您可能需要手动设置,因为它不会自动绑定)时按 Y。

“庆祝”快速聊天现在是俏皮轮中的第一个选项(之前位于方向键上)。

新的传奇战斗喋喋不休 - 传奇现在有语音线路,当你的小队被第三方攻击时,它们会发出声音。如果您最近被另一个活着的小队伤害而受到伤害,则会触发此操作

现在,您可以装备多个跳伞表情(如果角色有多个可用表情) - 跳伞时按住 A 键打开菜单,选择您要使用的跳伞表情。

每日挑战最多只能为您不拥有的传奇提供 1 次挑战。

没有欺骗角色的每日挑战(例如,您永远不应该在同一天获得 2 个直布罗陀每日挑战)。

修复了比赛开始时速度减慢/性能下降的问题。

Mirage - 如果 Mirage 不是跳伞大师,则在投放过程中部署诱饵时,诱饵现在将前往指定位置。

生命线 - D.O.C.治疗无人机部署在补给船上后将不再飘走

修复了晚加入比赛时传奇可能显示为锁定而不是选定的问题。

对 UI 进行了一些小改进,使字体和其他元素更具可读性。

当与地面上的武器交换武器时,除了您要拿起的武器之外,附件现在还会尝试转移到您存放的武器上。

辛烷 - 修复了一个错误,该错误有时会在使用战术时阻止玩家执行任何其他操作,直到战术完成。

Wattson - 修复了有时栅栏的视觉效果在部署后不会显示的错误。

探路者 - 修复了内幕知识被动的一个错误,该错误导致调查信标位置在激活后会从完整地图中消失。

修复了玩家有时可以通过连续升级两场比赛来获得额外战斗通行证奖励的错误。

修复了允许玩家使用和平守护者进行垃圾射击的漏洞。

修复了在战斗通行证挑战中掠夺生命线的护理包不计入“掠夺 X 数量的护理包”的错误。

修复了一个错误,该错误有时会导致直布罗陀、班加罗尔和腐蚀性终极武器的烟雾视觉效果在快速交换武器时出现在瞄准镜上。

PC - 修复了无论选择什么设置模型设置都将被强制为“高”的错误。

修复了玩家有时可以在长时间跌倒后跳过着陆动画的错误。

修复了有时地图雾视觉特效会在抢劫死亡箱时消失的错误。

重新平衡音频以解决脚步、滑索和跳跃喷气机的问题。

您可以在此处的排名博客中查看系列 2 的完整详细信息以及我们从系列 1 中获得的经验教训。下面是我们所做更改的一些要点。

下载第 3 赛季的更新后,您将可以获得排名联赛系列 1 的排名奖励。

我们调整了系列 2 的评分,以便为未来的改进提供更精细的粒度。

在 10 月 1 日推出系列 2 时,我们将对系列 1 中每个人的排名位置进行软重置。重置将为 1.5 级。这意味着,如果您以 Gold II 结束了系列 1,您将重置为 Silver IV。白金 IV 中的玩家将重置为白银 II,而 Apex Predators 将重置为白金 II。

助攻已添加到您的总得分中。

添加了新的 HUD 元素,以帮助玩家跟踪他们在比赛中的声望值增益或损失。

离开者处罚 :在常规赛和排名赛中,抛弃队友的玩家都会受到牵线惩罚。处罚将导致玩家被禁止参加比赛,时间会根据他们在排名中放弃的频率而逐渐增加。放弃是指在比赛结束之前离开游戏;这包括在角色选择期间离开、活着时离开以及死亡但仍可以被队友重生时离开。惩罚时间从五分钟开始,重复放弃将使时间延长至一周

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