《Apex 英雄:重生》概述了针对作弊者的举报越来越多的反作弊计划

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自《Apex 英雄》第二季开始以来,作弊者的数量似乎有所增加。

至少,《Apex Legends》玩家是这么认为的,尤其是那些苦苦打磨游戏新排名模式的玩家。玩家比以往任何时候都更多地发布他们在这种超竞争模式中遇到作弊者的经历。

开发商 Respawn Entertainment 也收到了更多的报告。在一篇博客文章中,开发者透露了一些幕后打击作弊的工作。

首先,团队正在制定一些预防措施,从一开始就阻止作弊者玩游戏。其中包括要求在某些地区和某些“高风险”帐户进行双因素身份验证,以及在使用垃圾邮件发送者帐户之前识别它们。

开发人员正在努力借助机器学习对作弊者模式进行建模,这将使游戏能够自动检测和禁止作弊者,而无需人工检查数据。这是 Respawn 适应新作弊工作的一部分,开发者表示,由于在这一过程中投入了更多资源,这一工作将会得到改进。

在更新的其他地方,重生解释了玩家最近看到的一些新错误代码,即“leaf”和“net”。 Respawn 表示,它添加了四个新的错误代码来诊断服务器超时的不同情况。

这仍然是玩家每天都会遇到的问题,因此 Respawn 希望准确了解每次事件中导致服务器超时的原因。开发者认为,当比赛开始后游戏在加载屏幕上花费较长时间时就会??发生这种情况。

然而,该过程中似乎确实存在某种故障,因为匹配和游戏服务器可以相互通信 - 创建会话,但客户端无法及时收到答案,因此超时。

“然后我们收集了足够的数据来证明服务器不认为客户端超时,而是客户端认为服务器超时,”Respawn 写道。

“这是一个奇怪的发现。我们还验证了我们没有推出部分满员的比赛 - 因此 code:leaf 似乎会攻击该比赛服务器上的每个玩家,而不仅仅是某些玩家。”

该团队现在正在研究不同的理论,以确定导致这些问题的原因,以便一劳永逸地预防这些问题。

《Apex 英雄》本周将进行新的更新,我们将在收到所有详细信息后立即为您提供。

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